ショットの種類~球筋のメカニズムを知ろう!~
今回は、ボールの軌道球筋についてお話させていただきます。
まず、ボールの方向は、打ってすぐ右、まっすぐ、左に分かれます。
出玉の方向をプッシュ(右)、ストレート(まっすぐ)、プル(左)といい、これは、スイングプレーンで決まってきます。
スイングプレーンとは、クラブを振ったときの軌道で作られる平面のことです。
そして、その3方向からさらに右、まっすぐ、左という3方向に曲がっていきます。
この曲がりをスライス(右)、ストレート(まっすぐ)、フック(左)といい、これは、スイングプレーンに対するフェイスの向きで決まってきます。
つまり、スイングプレーンとフェイスの向きを変えることで、球筋は9方向に自在に操れる…ということなのです!
スイングプレーンが安定するとフェイスも安定し、まっすぐな軌道を描くことにつながってきますよ(^^♪